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依頼「千の羽、片翼の隼」仮プレイング

依頼についての仮プレイング
もう前日だけれど、ギリギリまで粘れればいいと思う


10/05/07:第1稿420文字
10/05/07:第2稿453文字
10/05/07:第3稿462文字・アビリティを一時的に変更(改)
10/05/07:第4稿519文字・接近戦用アビリティを少数活性化、連携に関して追記

補足
神秘防具装備 能力値:160/86/62 ▼心情
くそっ、状況がややこしいが……
ジャック・マキシマム!
お前だけは決して逃がさん!

▼目的
ジャック及びリリス撃破
千羽については見逃しもありうるがなるべく説得or無力化を試みる
隼人の保護

▼役割
後衛で牙道砲を用いた戦場コントロール?
緊急時の隼人の護衛

▼準備
現場について前もって地形などを把握
少しでも有利に立ち回れるようにしておく

▼戦闘方針
アビリティ全開でリリスダンサーズから撃破
その際には被弾の多いダンサーズから狙う、仲間達の動きに便乗するといった形で連携を意識
一刻でも早く確実に仕留めていく
「まずは手駒を減らさせてもらう!」

ナイトメアのアビリティに不用意に巻き込まれないように位置取りは慎重に
ダンサーズを相手にしながらもなるべくジャックを視界内に収め警戒しながら戦闘

ダンサーズ撃破でジャックに対する攻撃開始
やはりアビリティ全開
把握しておいた地形の利などが少しでも使えれば僥倖
「逃がしはしない、ジャック・マキシマム!」

▼他
隼人の保護はその役の人に委任
自分は隼人から敵を引き離すことを考える
引き離し用のアビリティとして牙道砲を活性化してある

回復目安は防具HPが切れる位で

▼退却目安
4人が倒れた時点で退却準備開始
その際、先に千羽を逃がしてから退却する


●アビリティ
気魄 牙道砲改 ◆◆ ×12
気魄 獣撃拳改 ◆◆ ×4
神秘 森羅呼吸法 ◆ ×8
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ハルカのプレイイング | 2010'05.07 20:55 | 固定リンク | PageTop↑

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